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《火影忍者 疾风传 大乱斗!影分身绘卷》游戏评测

繁體2008-3-3 16:49:32  作者:佚名   来源:ROMMAN.NET    网友评论

 

 作者:我是晋晋 

 以人气动漫作品《火影忍者》为题材改编的动作游戏。玩家将扮演主人公鸣人操纵各种忍术击败敌人。本作最大的特征就在于“影分身术”的运用,无论是攻击还是通过各种机关险阻度需要灵活使用“影分身”。

 

 由于之前有了前几作的恐怖经历的关系,这次的游戏评测我几乎都不敢做。。。。不过进入游戏后发现了相比于前几作来说,僵硬的手感和画面有了大大的提高!人物的动作也不再像以前的那么死板了,动作变得更加多种多样了,人物的体形也变大了,画面大大提高!不再像前几作那样几个马赛克在打架。。。。最起码人物的真实感提高了许多!

 

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 游戏同时也收录了部分语音,为因为打架而感觉无聊的玩家解解闷。感觉游戏的这次进步很大,一次召唤几个影分身去K敌人可是很爽的!游戏中也要用到其他同伴的能力来揭开谜题,不同角色的配合才能顺利的通关。在使用技能或必杀技时,同时也会出现人物的特写,让人感觉很热血,很酷!

 

不过作为一款ACT游戏,关底的Boss自然是少不了的,晓里的众人都会出现,他们让玩家感觉兴奋之余,同时他们也会给玩家带来很多麻烦。他们可都是不弱的,得小心应付。大魄力的必杀技同时也是此游戏的卖点之一,玩家在流程中也会用到它们来解开各种谜题和应付敌人。

 

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  本作的难度不低,一般敌人都是一大群出来的,看来影分身这次在游戏里的确起到了很好的作用。打击敌人的时候的动作异常的流畅和爽快,两作的相距实在是太大了,大概看来我还是摆脱不了前作的阴影啊~~ (= =|||)

游戏的系统总的来说进步很大!摆脱了传统的死板2D打架方式而改为大乱斗,这样能大大的提高游戏的爽快感!音乐听起来很热血,不过人物打斗的时候打击感还是那么飘~~就像是在打空气一样。。。。

 

画面:7.5分 (画面比起前作进步很大,人物动作的流畅性还有打人的时候的爽快感都很好)
音乐:7.0分 (音乐听起来不错,很适合热血的游戏,不过不够刺激)
系统:8.0分 (本来是想给7.5的,0.5是进步分 = =|||)



编辑:ch13

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