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掌机就该如此!回顾GB历史!

作者:佚名   文章来源:romman.net  发布时间:2007-7-20 9:55:47

1998.10.21——GAME BOY COLOR

在“黑白”GB系列的基础上加强了CPU处理能力并扩展了内存容量,令其能够处理更多色彩的彩色画面。于此同时液晶页更换为了彩色TFT液晶。但与GBL相比,取消了夜光功能,并且改用大容量的AA电池进行供电。在显示画面和电池续航上取得了良好的平衡点。

CPU CPU 8位 DMG 4.19MHz CPU 含倍速模式

内存 256KB

屏幕类型 反射型彩色TFT液晶显示器

最大发色数 最大发色数32000色,同显56色

屏幕分辨率 160×144

音频系统 矩形波2音,任意波1音,杂音1音

媒体类型 卡带

按键数量 八方向键+2功能键+SELCET+START

电池型号 AA电池

电池使用时间 使用2颗AA锰/碱性电池约可连续使用18小时


2001.03.21——GAME BOY ADVANCE

以32位掌机为旗号而推出的GAMEBOY品牌最新系列。屏幕比例由一直沿用的1:1方型液晶改为了3:2,拥有更好的画面展现能力,在操作方面增加了在SFC手柄上开始使用的L+R键,令操作更加多元化。伴随着机能的大幅加强,能够轻松胜任移植SFC作品的移植。被誉为最华丽的2D掌机系统。而GBA的3D机能虽然孱弱,但在任天堂独具匠心的开发小组的手中却也诞生了诸如《超级马里奥赛车ADVANCE》这样脍炙人口的佳作。但GBA的先天不足就是没有背光(前光)的灰暗的反射型TFT液晶,需要依靠光线的反射才能看清画面,而在户外较为强烈的光照下却又完全难以辨识屏幕上的画面。

CPU 32位RISC-CPU + 8位CISC-CPU

内存 32KB WRAM + 96KB VRAM(CPU内置)256KB WRAM(CPU外置)

屏幕类型 反射型TFT彩色液晶显示器

最大发色数 32000色

屏幕分辨率 240×160

音频系统 带扬声器

媒体类型 卡带

按键数量 八方向键+2功能键+SELCET+START+L+R

电池型号 AA电池

电池使用时间 5号(AA电池)碱性电池X2:约15小时


2003.02.14——GAME BOY ADVANCE SP

针对GBA的屏幕缺陷而推出的具有前光系统折叠型掌机。在外表上,通过折叠这一在手机世界被广泛使用的设计,极大的缩小了GBA的体积,并一举改变了GB系列在人们眼中略显幼稚的印象,而转变为了时尚代名词。在屏幕显示上,再度启用了前光照明系统,改善GBA的屏幕显示问题。2006年初后又将前光升级为背光,再度提升了屏幕亮度。

CPU 32位RISC-CPU + 8位CISC-CPU

内存 32KB WRAM + 96KB VRAM(CPU内置)256KB WRAM(CPU外置)

屏幕类型 反射型TFT彩色液晶显示器 +前光

最大发色数 32000色

屏幕分辨率 240×160

音频系统 带扬声器

媒体类型 卡带

按键数量 八方向键+2功能键+SELCET+START+L+R+前光开关

电池型号 可充锂电池

电池使用时间 约18小时


2005.09.13——GAME BOY micro

由任天堂北美主张开发的GAMEBOY系列最终作品。仅一张名片大小,第一次采用金属外外壳,并使用小写字母对机器进行命名。GBm机能与GBA相当,但因体积限制,取消了GBA及GBA SP所提供的GB/GBC游戏向下兼容功能。

CPU 32bit RISC-CPU + 8bit CISC-CPU

电池使用时间 6~10小时

内存 288KB WRAM + 96KB VRAM

屏幕类型 2.0寸背光式TFT

最大发色数 32,000色

屏幕分辨率 240×160

音频系统 立体声输出

媒体类型 卡带

按键数量 八方向键+2功能键+4

电池型号 内建可充电锂电池

电池使用时间 约15小时

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责任编辑:feiji
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